名古屋のフィーバー柳橋でUnrealEngineの日というものが立ち上がりました。
Meetup主催のたす(@tassjp02)さんも参加されています。
毎月第一、第三木曜日、19:00-21:00の間に、みっちり集中してUE4を触ります。
差し当たっては、もくもく会的に各自のUE4スキルを高めて、春のUE4ぷちコン参加を目指そうということになっています。
お時間合う方はどんどん参加して、名古屋のUE4熱をさらに燃え上がらせて面白くしていきましょう!
名古屋のフィーバー柳橋でUnrealEngineの日というものが立ち上がりました。
Meetup主催のたす(@tassjp02)さんも参加されています。
毎月第一、第三木曜日、19:00-21:00の間に、みっちり集中してUE4を触ります。
差し当たっては、もくもく会的に各自のUE4スキルを高めて、春のUE4ぷちコン参加を目指そうということになっています。
お時間合う方はどんどん参加して、名古屋のUE4熱をさらに燃え上がらせて面白くしていきましょう!
先日、名古屋のSHAREBASE.INCで開催されたUnrealEngine4のMeetupイベントで少しだけ発表してきました。
2015年10月に開催されたUNREAL FEST 2015 YOKOHAMAの報告がメインでした。
第2回 UNREAL ENGINE4 名古屋 Meetup!!
主催者の方が簡単に挙手でアンケートとってましたが、30人ほどの参加者のうち、ゲーム開発系の人が最も多かったです。ちなみに第1回の時に多かったのは建築系だそうです。
いろいろな業界の方がUE4に興味を持っているのが感じられます。
フェスから日が経っていることもあり、記憶が薄れてて話す内容がないという状況で。。。
結局、フェス参加後に書いた自分のブログを読み返して記憶を掘り起こしながら発表間際までスライド作ってましたがなんとか間に合いました。
主に、OculusTouch体験の感想と、株式会社ヒストリアの佐々木CEOの講演内容とをピックアップして報告いたしました。
第2部として、UnrealEngine開発専門会社の株式会社ヒストリア 原龍さんのお話。
講演中にスライドとデモ動画を公開しておきますとの予告通り、
[UE4] 名古屋 / 仙台 Meetup お疲れ様でした:historia
講演内容を公開されています。
流石ですね。有り難いですね。
次回のぷちコンは春頃予定とのこと。
ぜひ参加したいです。それまでにUE4いじくり回しておかないと。。。
このMeetupは3回、4回と続けていく予定だそうです。
名古屋からUnrealEngine4を使った素晴らしいコンテンツが生まれると良いなあ。
というか、それを自分で作ればいいのか!
名古屋のフィーバー柳橋でUnrealEngineの日というものが立ち上がりました。
Meetup主催のたす(@tassjp02)さんも参加されています。
毎月第一、第三木曜日、19:00-21:00の間に、みっちり集中してUE4を触ります。
差し当たっては、もくもく会的に各自のUE4スキルを高めて、春のUE4ぷちコンを目指そうということになっています。
燃えるぜ。